Strategy
- Open Source Entwicklungsgrundlage für In-Vehicle Infotainment
Open Source Entwicklungsgrundlage für In-Vehicle Infotainment
Strategy
- Verkürzte Entwicklungszyklen
- Schnellere Time-to-Market
- Verringerung der Entwicklungskosten
Verkürzte Entwicklungszyklen
Schnellere Time-to-Market
Verringerung der Entwicklungskosten
Market
- Automobilzulieferer
- Automobilhersteller
- Autofahrer
Process
- Entscheidungsprozesse
- Entwicklungsabläufe & -beteiligung definieren
- Community-Pflege in klarem Prozess
Entwicklungsabläufe & -beteiligung definieren
Community-Pflege in klarem Prozess
Culture
- Offenheit
- Akzeptanz (not-invented-here)
- Wertschätzung
Offenheit
Beteiligten internen Mitarbeiter brauchen die Erlaubnis und einen Hang zum offenen Teilen von Wissen
Akzeptanz (not-invented-here)
Akzeptanz von gegebenen Rahmen für die Entwicklung von differenzierenden Komponenten des Infotainment
Wertschätzung
Wertschätzung
der Community und des Beitrags anderer Entwicklungspartner
People
- Entwicklungsleiter Infotainment (intern)
- Software-Entwicklungsleiter (extern)
- Viele weitere...
Entwicklungsleiter Infotainment (intern)
Software-Entwicklungsleiter (extern)
Technology
- Schlüsseltechnologie
- Open Source Lizenz
Schlüsseltechnologie
Identifikation der Schluessel- technologien und Sicherung zugehoeriger Patente im Konsortium
Open Source Lizenz
Oeffnung der Entwicklungs- ergebnisse durch Open Source Lizenz
Network
- OEMs
- First Tiers
- Hardwarezulieferer
- Softwarezulieferer
- Andere Zulieferer
- Chiphersteller
Trends
- Standardfeatures
- Basisfunktionalität
- Neue Technologie
Standardfeatures
Weitreichende Features werden Standard im Infotainment
Basisfunktionalität
Basisfunktionalität braucht große Mengen an Entwicklungszeit
Neue Technologie
Neuste Technologien ermoeglichen staendige Erweiterung von Features durch Software
Product
- In-Vehicle Infotainment
- Software- Komponenten
Software- Komponenten
Audio-Manager
Diagnostic Logs
IVI Layer Management