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顧客セグメント: 野球観戦に来ている観客 課題: 待ち時間が少ないトイレに行きたいが混み具合が分からない
顧客セグメント: 直ぐあきちゃう観客(子供) 課題: 投手戦だと点が入らずつまらなくなる。
顧客セグメント: リモート会議参加者 課題: リモートで映像が微妙に遅延しいつ喋れば良いか分からす。喋ると空気読めない感じになる現象w あと向こう側の空気感が分からない。 感想: 自分も普段リモート多めなのでめっちゃわかります
顧客セグメント: 紙のポイントカードを配る店 課題: 紙のポイントカードは無くす確率が高い。 (だから店的には良いのかもw) もらう方はカードだらけになるので捨ててしまうw
顧客セグメント: 社内で勉強会などを誘いたい先輩・誘われたい後輩。 課題: 無理に誘うと圧力になる。 誘われる側も誘われづらくなる
顧客セグメント: 飲食店の従業員やお客さん 課題: お酒で売り上げを上げたい 飲み物がなくなっている時など、適切なタイミングでおかわりを促せる
顧客セグメント: 情報系の部活動をしている高校生 課題: 技術書は高いので多分部費とかでそんなに買えない。あと、古い本は参考にならないことが多いのであまり有益ではない。
顧客セグメント: 新しい技術が好きなITエンジニア 課題: 業務ではレガシー技術がメインのため最新の技術を試したり使ったりする機会がない
顧客セグメント: なんらかのイベントなどの運営 課題: 受付の人員削減 事前登録された顔画像から、受付を済ませるみたいなことが出来ればカッコイイ。 出退勤の打刻システムにも応用できそう
顧客セグメント: ボッチ開発者(一人情シス) 課題: ボッチ開発なのでチーム開発がどんなものか知りたい。てゆうかチーム開発できるのか俺!?