4. Kollektive Intelligenzwoche - Konsortial
1. Strategy
Open Source Entwicklungsgrundlage für In-Vehicle Infotainment
2. Strategy
Verkürzte Entwicklungszyklen
Schnellere Time-to-Market
Verringerung der Entwicklungskosten
3. Strategy
4. Market
5. Market
Automobilzulieferer
Automobilhersteller
Autofahrer
6. Market
7. Process
Entscheidungsprozesse
Entwicklungsabläufe & -beteiligung definieren
Community-Pflege in klarem Prozess
8. Culture
Offenheit
Beteiligten internen Mitarbeiter brauchen die Erlaubnis und einen Hang zum offenen Teilen von Wissen
Akzeptanz (not-invented-here)
Akzeptanz von gegebenen Rahmen für die Entwicklung von differenzierenden Komponenten des Infotainment
Wertschätzung
Wertschätzung der Community und des Beitrags anderer Entwicklungspartner
9. People
Entwicklungsleiter Infotainment (intern)
Software-Entwicklungsleiter (extern)
Viele weitere...
10. Technology
Schlüsseltechnologie
Identifikation der Schluessel- technologien und Sicherung zugehoeriger Patente im Konsortium
Open Source Lizenz
Oeffnung der Entwicklungs- ergebnisse durch Open Source Lizenz
11. Network
OEMs
First Tiers
Hardwarezulieferer
Softwarezulieferer
Andere Zulieferer
Chiphersteller
12. Trends
Standardfeatures
Weitreichende Features werden Standard im Infotainment
Basisfunktionalität
Basisfunktionalität braucht große Mengen an Entwicklungszeit
Neue Technologie
Neuste Technologien ermoeglichen staendige Erweiterung von Features durch Software
13. Product
In-Vehicle Infotainment
Software- Komponenten
Audio-Manager Diagnostic Logs IVI Layer Management